「アニメ技術」について
加藤 淳, 平澤 直
このページでは、技術書典6で刊行された冊子「アニメ技術 2019春」の概要を紹介し、サポートコンテンツを配信しています。
アニメ作りを支える技術を総合的に扱い、デジタル化するアニメ制作の「今」がわかる冊子です。「絵コンテ特集」と銘打って、絵コンテ作りの基本、Webベースの絵コンテ制作支援ツール「Griffith」の開発プロセス紹介、既存デジタルツールの紹介、監督・プロデューサー・研究者の鼎談まで、多彩な記事を集めました。
アニメ作りにフォーカスしていますが、Griffithに関してはGitLabやScrapbox、ZEIT Nowなどを使ったTypeScriptベースのWebアプリのプロトタイピング実例紹介記事にもなっています。また、豪華ゲストの方々にPythonからBlenderを使う方法、深層学習でラフスケッチを線画化する技術、デジタル化したアニメ制作現場のIT環境やRedmineを使ったワークフローについて語っていただいています。アニメ産業と情報技術の素敵な関係が分かる一冊です。